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《三国志·战略版》五年来的全面进化,是时候聊聊这个“另类赛事”了

游戏日报 发布:2024-10-29 12:34


前不久,《三国志·战略版》(后文简称三战)刚刚度过了自己的五周年庆,项目组推出一系列大刀阔斧的改革,尝试去探索“SLG至高进化”的更多可能。毫无疑问,10月26日在四川成都落幕的第三届“龙虎争霸赛”(后文简称龙虎赛),正是其中一个重要的切面。

与此同时,不断被强化的三国文化内核,也给龙虎赛的“里象”增添了更多注解。上一届线下决赛就落址于央视版三国拍摄地——无锡三国影视城,并配套打造了一系列沉浸式的三国文化体验,千人齐诵《出师表》的场面仍令人记忆犹新。

而本届赛事在这方面做得则更有传承和纪念的意义。贴合武侯北伐的赛事背景设定,龙虎赛首次走进天府之国,还在武侯祠落地了一系列特色文化活动。在观看决赛之前,观众还可以在这里制作孔明灯、绘制三国人物脸谱、参与投壶互动等,充分领略蜀地的特色风情,细品三国的文化底蕴。

如果类比传统体育,龙虎赛在电竞赛事这个大领域中显然还达不到足球、篮球的全民风靡、普及程度,它或许更像是决赛战队宣传片中所借喻的棋类对弈概念,拥有另一种截然不同的竞技魅力。但毋庸置疑的是,喜欢这类博弈体验的群体绝不算小众,而龙虎赛想要建立并长期培养的用户心智,或许就是打造成属于这个棋类领域的“世界杯”。

象征龙虎赛最高荣耀的仿汉龙虎冠军鼎,在本届又被篆刻上了更多新的名字

从这个角度分析,龙虎赛这个赛事品牌其实不止承载了三战对于下一个五年的希冀,同时也包含着作为一个品类赛事代表挑战传统认知格局的意味。


更新于:2个月前

原标题:游戏资讯《三国志·战略版》五年来的全面进化,是时候聊聊这个“另类赛事”了

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