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《庄园领主》前期运营思路 庄园领主开局怎么玩?

东方软件站 发布:2024-04-29 08:07


庄园领主前期资源和人力匮乏,这时候合理的运营能够快速壮大自己的领地。例如,可以优先种植粮食作物以满足领地居民的基本生活需求;同时也可以种植一些经济作物如果树、花卉等以增加领地的收入来源。当然,除了上述的一些基本运营思路外,还可以根据领地的具体情况来灵活制定出更加适应领地实际状况的初期运营思路。

开局勿急,起堡地,先起伐木营地,建好后立即上满人员。

在广袤的田野上,一座座粮仓犹如点点繁星。粮仓上的人们忙碌着搬运粮食,他们始终保持着一颗警惕的心,因为他们的工作关系到整个国家的粮食安全问题。

货仓位于准备建柴火营地的地方。伐木者在森林中进行砍伐工作,同时在货仓上进行搬运工作。完成搬运工作的搬货者在货仓上留下一个空位。暂时不需要留人在货仓上的搬货者离开货仓去其他地方。

在广袤的森林中,建立一个狩猎营地至关重要。这个营地可以容纳多达12名成员。通过这样的方式,我们可以更好地组织和管理我们的狩猎行动,从而提高我们的狩猎成功率。

皮革厂位于货仓附近,主要生产大于5人的机制皮。

村民们在村庄中心摆起了摊位。食品摊提供了各种当地美食,而服装摊则展示了村民们日常穿着的款式。

在大自然中,找到一个舒适的家至关重要。那么,如何选择合适的住宿地点呢?首先,要考虑住宿地点的周边环境。例如,如果住宿地点临近森林,那就可以考虑建造一个柴火营地。在柴火营地中,可以利用周围的树木和枝条来建造各种实用的生活设施,比如炊具、餐具等。总的来说,选择合适的住宿地点,不仅要考虑到周边环境的因素,还要考虑到住宿地点本身的建设条件等因素。

在木板厂,前一个人完成了10块木板的制作任务,而下一个人则接手完成剩余的工作。

8.栓牛柱,靠近伐木营地,购买牛时用公共资金。

当木材收集到10根时,伐木场的全体人员都将下山。多余的人员将前往柴火营地和货仓。

10.教堂是人们灵魂寄托的地方。在这个阶段,人们的日常生活需求已经得到了满足。然而,在这个时候,人们对精神生活的追求也在逐渐增长。因此,在这个阶段,我们需要更加注重人们的精神生活需求。

起浆果采集棚,全员采集浆果,四个人采集,留一个人在粮仓。

在我们的故事中,浆果的生长过程充满了挑战和机遇。当浆果停止生长后,下所有的人,货仓上人,皮革厂上人,起贸易站,买马,把浆果卖出去只保留20的浆果,此时你应该有了一大笔钱。

起堡地五个,立刻升级两个胡萝卜两个鸡窝,留一个等起制鞋工坊。

在遥远的村庄里,村民们过着简单而满足的生活。然而,在这个平静的村庄中,一个新的生命即将诞生。为了迎接新生命的到来,村民们已经开始准备各种必要的资源和物品。而在村庄的中心地带,三个重要的建筑物正在紧张地进行建设工作。这三个建筑物分别是粮仓、货仓以及皮革厂。每个建筑都保留一个人进行日常维护工作。在接下来的日子里,村民们将继续忙于各种准备工作,以确保新生命能够顺利诞生并健康成长。

在这个温暖的季节里,我们的森林变得越来越繁荣。冬天就疯狂砍柴看木材做木板,夏天除了上述三个建筑全员采集浆果,浆果采集棚可以保持两个,这样效率最高,三月份到六月份浆果是无限出的,采完不要着急卖。

不要停止城堡的建设,要一直保留两个空房间。

科技优先,让贸易第二行的取消关税变为现实。从此,所有的需要两次加工的资源可以直接购买半成品(如武器,需要采集铁矿,然后烧铁板,然后做武器,所以买铁板最合适)。

在一片宁静的土地上,有一个小小的村落。当村落的人口增长到一定程度时,就会有一个人决定带领大家建立一个小型的领地。这个领地可以是一个小村庄,也可以是其他形式的领地。建立领地的过程并不容易。首先需要确定领地的边界,并确保这些边界是清晰的。其次需要确定领地的居民数量,并确保这些居民的数量是足够的。最后需要制定和执行各种政策和措施,以确保领地的稳定和发展。

在这个世界里,秩序和正义是人们追求的目标。而在这个故事中,男爵AI在无意间发现了一种名为“盗贼营地”的异常现象。于是,男爵AI决定采取行动,将所有盗贼营地踩掉。

更新于:4个月前

原标题:软件资讯《庄园领主》前期运营思路 庄园领主开局怎么玩?

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