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《剑灵2》CJ试玩:经典IP重焕新生

游民星空 发布:2024-08-20 23:16


十多年前,当金亨泰首次进军网游界,并推出那款影响了整个中国乃至亚洲网游界的游戏《剑灵》时,他也许没有想到,这种以“油腻的师姐”为代表的美术风格,以及那套兼具动作与养成的玩法会一直被玩家们铭记至今。而这也是《剑灵2》在去年公布后备受玩家们关注的原因。

本次的ChinaJoy,我们前往了《剑灵2》的线下展区,并体验到了国服的试玩版本,以下是本次的试玩报告。

此外,在这次的体验版本中,《剑灵2》还彻底改变了操作模式,在将主动技能严格限制在5个的同时,通过为这些主动技能添加QTE动作技能的方式,来让战斗的策略变得更加丰富与有趣。诸如之前玩家们所提到的躲避技能难,施放技能时无法移动等等问题,也都在这次的试玩中不见踪影。

在大地图的探索上,《剑灵2》也选择了最为稳妥,同时也是最符合当下移动端玩家使用习惯的设计思路。在解锁新地图的“传送锚点”后,该区域内所有的重要物资与兴趣点都会以清单的形式呈现,搭配上自动寻路与战斗、一键跳过剧情等人性化的设计,整个游戏的节奏显得十分紧凑。可以说,在有限的体验里,我几乎就没有经历过什么无聊的赶路时间,体验也是如丝般顺滑。

战斗与探索之外,《剑灵2》也保留了一代那令人印象深刻的美术风格。在这儿,你仍然可以对角色的外观、服饰进行自定义,并从头饰、服装等方面入手打造出一个属于你自己的“油腻师姐”。总之,如果你对当今市面上有些同质化的二游审美感到疲倦,又或是在玩过金亨泰的《剑星》后感到意犹未尽,《剑灵2》依旧在线的审美绝对值得你期待。

剧情方面,《剑灵2》也同样继承了一代“神魔大战”的思路。在序章的剧情中,玩家将会经历修罗现世,亲人离去,以及自我力量觉醒等桥段。

而当序章结束,玩家来到大世界时,像是水月平原这种熟悉的地名,则为我这种玩过一代的老玩家带来了无法言说的熟悉感。而这也可以说是《剑灵2》展区许多玩家的共识,虽然距离上一代已经过去了近十年,但那种熟悉的感觉,却是过去多久也都无法忘怀的。

虽然受限于ChinaJoy现场的体验时长限制与试玩版有限的内容,我们没法看到《剑灵2》的全貌,但可以肯定的是,游戏目前的完成度已经十分之高。

而且,相较于之前在韩服上线的版本,国服的《剑灵2》可以说是在取其精华,去其糟粕的同时,还为国服玩家们单独准备了许多特殊的内容,可以说是完全换了个游戏。

例如,针对韩服版本里饱受玩家们诟病的挂机战斗+“泡菜式”网游的玩法内核,国服就通过对画质升级、重置技能系统、以及大改战斗玩法并取消全自动战斗等方式进行了一波彻底的“回炉重造”。

特供内容方面,最让人感兴趣的莫过于“故事包”系统了,在这个类似于支线故事的系统中,玩家将会代入诸如秦义绝与炎煌这种熟悉的角色,从另一个角度来体验《剑灵》的故事,可以是想想就让人感到期待了。

总之,通过一系列差异化的美术风格与设计,《剑灵2》国服不仅保留了其最核心的内容,同时,也符合了当下主流玩家群体的使用习惯。在移动端手游越来越卷的当下,能在ChinaJoy现场体验这么一款兼具情怀与品质的作品,着实是一件让人高兴的事情,这也更加让人期待《剑灵2》8月份即将开启的灵动抢先测试,以及最后公测时的品质了。

PS:如果您对《剑灵2》即将开启的新一轮测试感兴趣,可以点击官方预约站链接,并了解更多信息。


更新于:2个月前

原标题:资讯中心《剑灵2》CJ试玩:经典IP重焕新生

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