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《黑神话悟空》全精魄技能效果与强度评析

游民星空 发布:2024-09-05 12:11


九叶灵芝精

《黑神话悟空》中共有54种精魄,每种精魄都有特别的技能与携带效果,那么这些精魄释放时的元气消耗是多少,好不好用呢?请看下面由“瀚海轩影”带来的《黑神话悟空》全精魄技能效果与强度评析,希望对大家有用。

九叶灵芝精

元气消耗:手动测算为约45次平A,这是“中”元气消耗的标准量

效果:变身带个帽子,然后周围如图所示范围,大概半滚距离每隔一会会爆炸一次,爆炸伤害约为第一刀平A的1.5倍(约等于第二刀平A),总计产生16次(戴帽子的瞬间产生一次,帽子消失是最后一次)

特效:降低奇术 禁字法安身定身 的法力消耗,但我测试的时候没看出有用

评价:全游戏性总伤害/元气消耗比例最高的技能,但生效要求必须要整个人贴到怪脸上近身缠斗才能吃全

获取:第五章大铁球主线前的土地庙旁边一块空地上的一个灵芝拔起来打死获得

燧先锋

燧先锋

元气消耗:手动测算为93次平A,这是“较多”元气消耗的标准量(都是升满的)

效果:变身为燧先锋,连续左右交替砸4次,每次制造约4倍平A的伤害,并让敌人积攒火焚,敌人大概率会直接燃烧。然后双手砸地制造出岩浆池,造成17~18倍的平A伤害,岩浆池在升满后会延伸两次,第二个岩浆池造成8~9倍的伤害,第三个岩浆池造成6~7倍的伤害,不确定大体积是否会吃到多个岩浆池

评价:单看数字就知道这玩意有多夸张了,全游戏最强单次伤害化身技,缺点是只有轻控没有击倒,通过轻微冲击来压制敌人,如果敌人身形飘逸这套的伤害基本上是吃不全的

获取:在火焰山灭火后,进入清凉坡区域击败燧先锋收取

火灵元母

火灵元母

元气消耗:手动测算为93次平A,这是“较多”元气消耗的标准量

效果:召唤四个小喷射怪,它们会近战也会被提前打死,如果攻击全中的话能造成15~18倍平A的伤害,同时附带燃烧

评价:虽然数值还算美好,但这玩意比燧先锋难受多了,火球绝大概率是要空掉三分之一的……而且它就在燧先锋旁边……

获取:火焰山灭火后,清凉坡区域击败火灵元母获得

兴烘掀·掀烘兴(铁球)

兴烘掀·掀烘兴(铁球)

元气消耗:手动测算为93次平A

效果:变成铁球起跳,下砸敌人三次,总计造成3*6倍平A伤害

评价:基本不会空,很稳定的输出能力

获取:火焰山主线铁球落地后,回到打第三辆火车(牛壮士第二次见面)的地方下面的门口前铁球尸体获得

雾里云·云里雾

雾里云·云里雾

元气消耗:手动测算为93次平A

效果:棒槌哥先出现,连续打击两次,造成两次6倍于平A伤害的攻击,第二次攻击制造一个3倍于平A伤害的气浪,如果这道气浪命中敌人,召唤出队友灰袍法师,法师连续发射三次3倍于平A伤害的激光,激光很容易空枪

评价:如果不是激光容易空枪的话,还是不错的

特效:减少隐身消耗的法力

获取:在火焰山主线到一半的地方击败雾里云·云里雾获得

燧统领

燧统领

元气消耗:手动测算约40次平A,比中的标准消耗略少

效果:变成一块不受伤害的石头大约七秒,平A无法打断,在这段时间内重攻击可以将你打出变身,但不会造成伤害

评价:有什么用吗?

特效:增加全异常抗性8%

获取:火焰山打雾里云之前的火池里打败燧统领获得

石父

石父

元气消耗:手动测算为约45次平A,这是“中”元气消耗的标准量

效果:变成石父,吼叫两次,分别造成5倍平A的伤害,总计10次

评价:基本上是高级”中“元气消耗技能的标准伤害水平,灵芝精那个不太好打全

特效:+3%暴击率+6%暴击伤害

获取:火焰山主线杀死石父获得

蘑女

蘑女

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:变成蘑女起飞转两圈然后下砸造成一次16倍平A的伤害,并制造5个会追踪的毒球,毒球无伤害但可以使敌人中毒,命中的毒球可以给你回血

评价:在第四章可以拿到的精魄,造成16倍平A的单发比较美好,毒球大概率会空,不全中基本无法让敌人中毒

特效:+30HP,-15气力

虫总兵

虫总兵

元气消耗:手动测算为约45次平A,这是“中”元气消耗的标准量

效果:变成虫总兵,立刻斩出一个约1滚距离的大AOE,对范围内所有敌人造成13倍平A伤害

评价:瞬发高伤害中消耗,不考虑那个很难打全的蘑菇头的话,这就是最强中消耗精魄,伤害高,施展快

特效:+15毒抗

琴螂仙

琴螂仙

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:变成琴螂仙,满地乱滚乱砸5次,造成总计5*3倍的平A伤害,并制造持续时间很长的毒池,毒池可以让敌人中毒

评价:也就大大体型能砸全了,乱砸基本上打小体型总要空几下,毒池子也全看脸

特效:+6%玩家中毒时的暴击率

百足虫

百足虫

元气消耗:手动测算为约45次平A

效果:变成一个球滚出去,疯狂乱滚乱撞,极限可以造成10次1.5倍平A伤害的撞击伤害

评价:基本100%不太可能滚全,一般以7~8次为准,敌人身法飘逸的话空的会更多,如果不锁定的话就会不停向前直着滚,如果锁定就会尝试绕圈撞击,然后撞到敌人会被模型挤开然后歪掉并在锁定影响下开始回旋转圈空撞……

特效:加一定移速,这个特效比输出更有用

无量蝠

无量蝠

元气消耗:手动测算违约93次平A

效果:变成无量蝠起飞躲避地面,然后制造两个冰气刃,两发冰气刃造成约2*5倍平A的伤害,并积攒大量冰冻条,可以直接把目标冻住

评价:作为93消耗的技能来说,伤害太低,控制效果为主,但如果纯贪控制,消耗又太高了,隼居士比无量蝠在控制方面更好用

特效:没有!

不空

不空

元气消耗:手动测算约为6次平A,极低

效果:无敌后退一个瞬间

评价:近身缠斗的打法可能会需要,也可以拿来持续触发金身套

特效:受击恢复一点气力

不净

不净

元气消耗:手动测算为约45次平A

效果:连续劈砍6次造成2倍平A伤害后,补上一刀3倍平A伤害的攻击

评价:考虑到连续劈砍吃暴击的收益相对比较低,我个人觉得不净不如虫总兵,但整体上讲,不净的伤害相当高,是中消耗精魄中顶尖的一员

特效:用上铜头铁臂后增加10%伤害抵抗

不白

不白

元气消耗:手动测算为约45次平A

效果:靠近敌人,造成大概8次1倍平A的伤害和1次4倍平A的伤害,并让敌人中毒

评价:和不净虫总兵一个水准的精魄,带毒在某些时候也有奇效

特效:增加毒和冰伤害,没搞懂是什么意思

不能

不能

元气消耗:手动测算约为11次平A,消耗极低

效果:变成不能发动不能的攻击,随着已经攻击的段数打出不同招式

0连击:在周围造成1.5倍平A伤害

1、2连击:二连踢,造成2次1.5倍平A伤害

3、4连击:三联掌/跳砸,造成3次1.5倍平A伤害或者4.5倍平A伤害

评价:相对来讲,不能可以穿插在近身缠斗中使用,在平A中穿插的话,如果打出1、2连击的招式就可以与虫总兵、不净、不白等中消耗高伤精魄比输出效能,纯打3、4连击的话更是能做到伤害比例/元气高于燧先锋,可以说不能是绝对优秀而强大的精魄,但相当吃个人操作

特效:-100蓝,+10伤害,+3%暴击率,+6%暴击伤害

老人参精

老人参精

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:召唤一个人参精参与战斗,人参精伤害奇高,在死亡之前能打出的伤害不确定,只要不是被boss压着打,基本都能造成18次平A以上的伤害,它能安稳输出的话更多,但很能拉仇恨,可能会被敌人直接压着打死

评价:伤害很高,如果是召唤流和压制打法的话,这玩意的输出很可能很夸张

特效:增加所有召唤物生命,不知道有什么永

疯虎

疯虎

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:变为疯虎,双手下砸如果打中造成1.5倍平A伤害并大吼,大吼造成19倍平A伤害的AOE

评价:伤害很高,不过肘击很难打中,考虑到第二章结束就能拿到,很强的精魄,就是特效有点痛

特效:12.5%的增伤,但减少150生命上限,有点痛

百目真人

百目真人

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:召唤出法杖砸地,造成5倍平A伤害,并在随后增加35%的伤害(这个增伤似乎会增幅到法杖砸地上)

评价:增伤35%就问你要不要吧!

特效:+15法力上限

虎伥

虎伥

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:闪现到敌人脸上出刀,压制力较强,造成12倍平A伤害

评价:早期就能获得的强力精魄,仅次于虫总兵,前期就可以用了开始升级了

特效:+10%暴击伤害

沙二郎

沙二郎

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:跳起来砸击敌人,然后造成两次地裂(需要升级),造成总计5.5*3倍平A的伤害,并远距离击退敌人三次

评价:这游戏里把敌人击飞有什么用吗

特效:血量少的时候增加一定伤害,没有仔细测算过

地狼

地狼

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:冲锋,造成3次3倍平A伤害再造成最后一次6.5倍伤害

评价:刚拿到的时候效果很强,但升级效果没有预想的强

特效:增加平A获得的棍势

广谋

广谋

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:召唤4个蛇,每个蛇可以攻击最多6次,每次造成平A伤害的一半左右的伤害,总计12次伤害并使敌人中毒

评价:升级后有质变,但伤害只是到了普通水准

特效:增加一定毒伤和10毒抗

幽魂

幽魂

元气消耗:手动测算为约93次平A

效果:砸,造成18倍的平A伤害

评价:大头我是从头用到尾.jpg初期即可获得,较多消耗的精魄中一等一的优秀幽魂,论输出仅次于燧先锋和雾里云二人组

特效:+30防御

牯都督

牯都督

元气消耗:手动测算约为93次平A

效果:冲锋造成3次3倍平A的伤害后,造成8倍平A的伤害,带有燃烧效果

评价:伤害很高的精魄,较多级里面较为好用的,还带有燃烧,但问题是它拿到就基本上能拿到燧先锋了啊

特效:增加一定火焚伤害

地罗刹

地罗刹

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:下砸一面盾牌,造成7.5倍平A伤害,然后将盾牌留在场上,这块盾牌具有铜头铁臂的反震效果,但血条很少,boss基本两刀就可以弄碎

评价:比较幽默,不知道有什么用

特效:受击后+10%减伤率

鳖宝

鳖宝

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:下砸,造成1.5倍平A伤害,然后拔出棍子造成5倍平A伤害,之后旋身砸下,造成9倍平A伤害

评价:不知是否是bug,只要前两下命中,旋身爆炸就没见过命中的,测试十几次都这样

特效:3、4蓄力增加+15%伤害

黑脸鬼

黑脸鬼

元气消耗:手动测算约为30次平A,这是“少”消耗的标准消耗

效果:拔刀造成1.5倍平A伤害,然后前突一滚距离并下砸,在正前方制造岩浆池并造成16次平A的伤害

评价:论伤害超级牛逼。具有全游戏最高的伤害/平A消耗比例,然而问题在于,这刀极其容易空刀,只有正面才有判定,而如果你和敌人擦身而过它根本就没有转向修正,强渡如何大家见仁见智了

特效:增加蓄力积攒棍势速度

蛇司药

蛇司药

元气消耗:手动测算约为30次平A,这是“少”消耗的标准消耗

效果:投出十枚75%平A伤害的东西,造成大概7次平A的伤害,制造巨大毒池,让对方中毒

评价:主要是为了补毒而带,伤害是附带的

特效:吃药回血

青冉冉

青冉冉

元气消耗:手动测算约为72次平A,相比较多的标准量少些

效果:变成一棵树40s并回血,在水里更多

评价:……啊?

特效:携带时缓慢回血

蛇捕头

蛇捕头

元气消耗:手动测算约为23次平A,比“少”少一些

效果:吼叫,造成2次4倍平A伤害

评价:如果但看伤害比例的话,这玩意是和虫总兵、不净等人坐一桌的优秀精魄,然而它的持有特效防御归0,技能反而还是缠斗类,导致这玩意主要还是作为挂件使用,挂件增加25%伤害极其牛逼。

特效:增加25%伤害,但防御归零

蜻蜓精

蜻蜓精

元气消耗:手动测算约为29次平A,可能是由于特效所以少一次

效果:射出三根2.5倍平A伤害的箭并使敌人中毒

评价:主要优点是远程,其他的都很一般

特效:增加命中敌人的元气,但-60血量-30法力-30气力

儡蜱士

儡蜱士

元气消耗:手动测算约为93次平A

效果:召唤6个小蜘蛛,小虫A1下约等于第1次平A,一段时间或者死亡后自爆,每次自爆造成3倍平A的伤害爆炸范围比较小不一定炸的到,蜘蛛恐惧症慎用

评价:如果全都能炸到打到的话,18倍平A伤害起步,和老人参精一样看发挥的精魄

特效:减少一点召唤分身的法力消耗

傀蛛士

傀蛛士

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:冲向敌人连续劈砍,造成5次1.75倍伤害的刀,然后起跳砸下造成1.5倍伤害

评价:空刀大师,没有任何压制能力和追击能力,如果能不空的话30次平A打10倍平A很不错了

特效:减少变身的神力自然流失的速度

虫校尉

虫校尉

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:起飞劈砍,造成总计2*4总计8次平A的伤害

评价:闪避占模减了伤害……没啥用

特效:+15气力上限

蝎太子

蝎太子

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:用尾巴戳击,造成总计11倍平A的伤害并让敌人中毒

评价:很好用的精魄,可以和虫总兵等列为一等

特效:增加一定毒伤

幽灯鬼

幽灯鬼

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:召唤出五个1.5倍伤害的追踪灯

评价:伤害低了,还没有燃烧,主要还是特效有用

特效:增加打怪获得的灵韵

泥塑金刚

泥塑金刚

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:造成4次平A伤害并点燃敌人,然后造成一次5倍平A

评价:伤害相当高,而且还给点燃,可堪一用,但容易被打断

特效:15%火抗

赤发鬼

赤发鬼

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:射出一支10倍伤害的箭

评价:伤害一般,挂件为主

特效:15%重棍蓄力伤害

鸦香客

鸦香客

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:制造大面积的冷冻区域,敌我都会冷冻(如果你寒冷抗性超过100就不会冷冻了)

评价:只能冻上一次,没有任何伤害,而且敌人走得快还会离开范围,不如下面的隼居士

特效:增加15寒冷抗性

隼居士

隼居士

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:制造一阵寒风,判定多次带追踪能力,伤害不高大概总共7次平A的伤害,判定较多基本上必然能冷冻对方

评价:基本稳定能冷冻敌人,伤害也还可以,非常强力

特效:增加寒冷伤害

戒刀僧

戒刀僧

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:连劈三刀,总计造成3+3+6倍平A的伤害

特效:打死敌人后少量增伤

夜叉奴

夜叉奴

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:蓄力出刀,立刻造成12倍平A的伤害

评价:中规中矩,早期拿到就可以用了,不如虫总兵,但能用

特效:受伤后获得一些棍势

蘑男

蘑男

元气消耗:手动测算约为93次平A

效果:大风车,造成总计14次平A的伤害

评价:伤害一般,不好用

特效:增加一定神力回复速度

巡山鬼

巡山鬼

元气消耗:手动测算约为93次平A

效果:起跳砸下,造成4倍平A伤害后平A两次造成2*2倍平A伤害

评价:花里胡哨,不好用

特效:增加跳跃攻击暴击率

鼠司空

鼠司空

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:召唤出三个分身制造三道雷击,立刻使无雷抗的进入雷蛰状态,增伤大概20?

评价:作为增伤技能可堪一用,雷击伤害忽略不计吧,三个加起来等于2次平A

特效:增加一定雷蛰伤害

骨悚然

骨悚然

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:敲锣打鼓,冲锋砸人,全程无敌9秒,打全造成8次第一次攻击的伤害

评价:伤害一般,但长时间无敌

特效:3%减伤

石双双

石双双

元气消耗:手动测算约为23次平A

效果:踢出去造成大概6倍平A的伤害

评价:你来搞笑的么兄弟……

特效:增加跳跃轻攻击伤害,减少奔跑消耗

鼠禁卫

鼠禁卫

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:飞刀造成大概6倍平A的伤害

评价:你来搞笑的么兄弟……x2

特效:增加闪身棍势获得

狸侍长

狸侍长

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:扔出飞刀再拿回来,总计造成7倍平A伤害

评价:虽说不和前面的一样搞笑,但强度也就那样了

特效:增加10攻击

疾蝠

疾蝠

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:起飞并扇风,造成一批飞弹打击,总计约9倍平A伤害,但射击角度较为尴尬

评价:在低消耗类里算是比较优秀的了,低消耗类整体的伤害/元气比例都比较高,至少也是铁球水准,但只有它超越了雾里云水准,还有起身躲招,但需要贴身才能打中,可用性能见仁见智了

特效:+18气力回复

鼠弩手

鼠弩手

元气消耗:手动测算约为45次平A

效果:射出十箭造成7倍平A左右的伤害,带有点燃

评价:前摇太长,伤害太低,消耗太大

特效:减少棍花气力消耗

狼刺客

狼刺客

元气消耗:手动测算约为30次平A

效果:飞刀造成大概6倍平A的伤害

评价:你来搞笑的么兄弟……x3

特效:增加5%暴击率

蛤蟆

蛤蟆

元气消耗:手动测算约为93次平A

效果:舌头打击敌人4~5次,左面可以吃到第五次,造成大概8或10次平A的伤害,升满之后会随机附加元素伤害

评价:用处倒是没那么大,伤害相比这个地位低了些,但可以赌元素

特效:减少跳跃类行动气力消耗

总结

总结单次伤害

1.燧先锋,高达34倍的全吃爆发伤害还有火,独具一格。

2.雾里云云里雾,老人参精、儡蜱士,理论极限都是约24倍的全吃伤害,但比较难打全

3.幽魂、蘑女、疯虎、九叶灵芝精、虎伥、铁球、琴螂仙、牯都督,伤害为18倍左右,蘑女和琴螂仙靠毒吃饭,牯都督靠火,灵芝精则是因为45平A就可以用了,疯虎倍率最高但特效危险,幽魂可以开局一直用到结尾

高性价比

1.黑面鬼:30平A敲16倍的丧心病狂倍率,燧先锋是93平A的,这玩意效率完全爆炸,唯一问题是不好打中人

2.九叶灵芝精、虫总兵、不净、虎伥、不能、不白、傀蛛士、疾蝠、蝎太子、泥塑金刚、虫校尉、巡山鬼:除了虫总兵都有一些问题,其中最优秀的是虫总兵、其次是不能二者独具一档、之后是不白不净虎伥站一起,不白带毒有奇效,九叶灵芝精和傀蛛士、疾蝠、泥塑金刚输出看脸打全才强、虫校尉、巡山鬼勉强入围

3.其他30费的技能:绝大部分30费技能的性价比不如45费技能,上面列出的45费技能绝大部分都是云里雾级别的伤害效率,但这些技能勉强能用

特殊元素施加

雷:鼠司空 冰:无量蝠/隼居士/鸦香客各有优势

火和毒上面有一堆好用的

其他用处

百足虫:加移速,伤害也还行

幽灯鬼:加获取灵韵

蛇捕头:25%增伤,但防御为0

鳖宝、赤发鬼:15%蓄力增伤

百目真人:特效35%增伤

地罗刹:造个盾

有关波波浪浪的特殊声明

这玩意很邪乎,我测试了几次之后,它的判定很诡异,我之前站远的判定效果不是很好,必须站近了打,最多能吃到7判,冰毒风可以达到24.5倍伤害,这还不算异常。火青蛙的伤害比其他的多20%,雷青蛙的散弹容易空,总体大概是火青蛙28倍,雷青蛙22倍左右。


更新于:4个月前

原标题:攻略秘籍《黑神话悟空》全精魄技能效果与强度评析

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