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《文明7》游戏机制与玩法指南 文明7领袖、文明介绍

游民星空 发布:2024-09-14 12:10


时代

《文明7》是一款获奖无数的策略游戏系列,很多玩家都很好奇游戏中文明、领袖与游戏机制等信息,下面为大家带来《文明7》游戏机制与玩法指南,含文明7领袖、文明介绍,希望可以帮助到大家。

时代

“时代”的灵感来自《文明》中一个变革性理念:即“历史分层呈现”。这个概念是一种理解文明如何随着时间的推移而成长、变化和演变的方式。每个时代都是一个丰富而细致入微的旅程,都创造了一种深刻的、历史沉浸式的战略体验。

你可以自由地参与跨时代战役,努力在每个时代实现重大的科学、文化、军事和经济里程碑,以在下一个时代解锁显著优势!匹配可以从你任一时代开始,可以跳过早期时代缩短游戏时间。

时代和其文明

有三个可选择的时代。古典时代农业社会开始向城市中心聚集,形成了第一批文明的基础。探索时代对来自遥远国度的珍贵商品的渴望促使帝国跨越大洋。摩登时代一个科技飞速发展、全球冲突不断的时代,人类从发展蒸汽机到分裂原子。

你不再只能在每个时代玩一个单一的文明,而是可以通过在每个新时代选择一个新文明——一个能应对当下历史挑战的文明,来发展自己的帝国。

每个时代都有该时代的诸多特色,你可以玩的文明也是。下列是可玩内容的概述。每个文明都针对其相应的时代有所平衡,其加成、单位和建筑始终相关且强大。

每个时代的改变

文明:文明是时代特有的,装备有特色能力、单位、市政、建筑和/或改良设施/

资源:每个时代都包含地图上一组可获取的资源,这些资源在某个时间段内可用。有些资源可以跨越多个时代,而有些资源则专属于某个时代。

市政和科技:时代决定了可以研究哪些市政和科技。

建筑和单位:时代决定哪些单位、建筑和奇观可用。

独立势力:独立势力是地图上可以互动的小派系。

游戏系统:某些游戏系统仅在每个时代可用,以确保每个时代都具有独特性并令人兴奋。

可玩地图区域:时代决定了可玩地图的整体大小和范围,其会随着玩家进入新时代而扩大。

时代过渡

在整个《文明VII》战役过程中,时代进度会被追踪,其中,诸如轮流、消灭敌对文明和其他游戏操作等都增加时代进度条的进度。进度满格后,时代结束,所有玩家将进入时代过渡期。

当一个时代结束,你开始进入时代过渡,这个时刻无比激动人心。你将选择一个新文明来代表你的帝国进入下一个时代,选择过去文明的一部分在新时代继续传承。游戏地图不断扩大,充满了新的独立势力、亟待收获的新资源和亟待发掘的新发现。

在时代过渡期间,有几个因素会决定你选择玩哪个新文明。包括你之前和未来文明之间的任何历史联系、你所选的领袖,甚至你在过去时代做出的某些游戏决策。你或许希望在游戏里尽可能忠实于历史,只选择具有历史联系的文明,或许又想切换到符合你战略需求的文明。

时代过渡时,你还会选择遗产来帮助规划新时代的发展。我们将稍后分享更多关于遗产和遗产路径的信息。

领袖和文明的选择

领袖和文明的选择

正如时代游戏指南页面所述,每个时代都将提供一组独特的可选文明供玩家选择游玩——但所选领袖在整个游戏中保持不变。对于跨时代战役,你的领袖将始终保持不变,即使你为每个时代过渡选择新文明也是如此。让比赛中的领袖在各个时代保持一致有助于让你了解自己扮演的是“谁”以及对抗的“谁”。

在之前的游戏中,文明和领袖总是密不可分的,议程、能力、单位等是一个不能单选的整体。而在《文明VII》中,你可以将它们混搭以创造新的战略可能性,同时保持《文明》的实验精神。你可以选择如何建立自己的帝国,探索自己最喜欢的组合,发掘每个领袖的特色能力如何组合并赋能每种文明的特质,及其特色基础设施、特色军事、平民单位以及关联奇观,这些都将达到前所未有的深度。

《文明VII》还提供了迄今为止《文明》系列游戏中最多样化的人物选择,从以军事实力或政治才能闻名的传统国家元首,到在哲学、科学、人权等领域产生持久影响的富有远见的领袖都位列其中。对于偏好坚持让人物和其文明接近历史事实的玩家来说,可以参考文明选择屏幕上的推荐组合。

随着你的帝国从一个时代发展到下一个时代,你的领袖也必须同时成长。在《文明VII》中,所有领袖都具有可以进行进一步能力专业化的属性。我们将在稍后分享有关这些属性的更多详细信息,并深入探讨领袖本身及其特色!

阿克苏姆-古典时代文明

阿克苏姆-古典时代文明

红海非洲海岸是阿克苏姆的领地,先知摩尼称其为古代世界四大主要力量之一。在公元一千年的大部分时间里,阿克苏姆商人将象牙、黄金、香料和其他商品从非洲内陆运往印度、波斯和地中海。然而,这些贸易路线也埋下了阿克苏姆衰落的种子——当阿拉伯哈里发占领丝绸之路时,阿克苏姆陷入孤立并走向衰落。

特色能力

自然财富王国:资源上金币提高。

属性

文化、经济

市政树爱利脱利亚海周航记

1级别:解锁石柱碑独特基础设施。海岸或可航行河流的定居点资源容量提高。解锁巨碑奇观。

传统-万国港:每有一条活跃的贸易路线,文化值和金币提高。

2级:与海岸线相邻的城区金币提高。解锁“万国港”传统。

阿杜利塔努姆纪念碑

1级:祭坛和石碑从石柱碑改良设施获得文化相邻加成。解锁“吾父之王座”传统。

传统-吾父之王座:与海岸单元格相邻的城市金币提高。

希木叶尔之书

1级:阿拉伯帆船单位获得迅捷关键词,让它们能无视敌方部队的控制区。解锁“愿此取悦人民”传统。

传统-愿此取悦人民:与海岸线单元格相邻或处于其上的资源文化值增加。

特色基础设施

石柱碑:金币基础。每有一个相邻的奇观或石柱碑,则文化值提高。必须建筑在平坦的单元格上。

特色平民单位

蒲草船:替代贸易船只。无法被掠夺。贸易路线范围扩大。

特色军事单位

阿拉伯帆船:海军单位。海岸线战斗力提高。创建海上贸易路线有所改变。

关联奇观

巨碑:增加文化。每个时代城市中每完成一个奇观后获得金币,其中包括巨碑。必须建筑在平坦的单元格上。

埃及-古典时代文明

埃及-古典时代文明

黑土地是尼罗河泛滥平原的肥沃地带,是古埃及的中心。尼罗河及其留下的富含生命的淤泥是黑土地五千多年的历史的基石,层层的贸易、征服和不朽的纪念碑都是它的奇迹。它的财富是传奇的——但也是诱人的。埃及于公元前525年被波斯攻陷,但尼罗河仍在流淌。

特色能力

欧西里斯的赠礼:可航行河流的生产力增加。

属性

文化、经济

市政树哈庇降临

1级:解锁祭葬殿特色基础设施。小型河流不会耗尽单位移动力。解锁“地平线”传统。

传统-地平线:可航行河流的食物增加。

阿努比斯天平

1级:解锁马斯塔巴特色基础设施。麦迪亚战士单位驻扎在你拥有的定居中点时,后者会产生金币。解锁“冥界财富”传统。

传统-冥界财富:建造奇观时生产力提高。

阿蒙-拉之光

1级:宫殿金币增加。提高定居点限制。解锁“黑土地“传统和金字塔奇观。

传统-黑土地:可航行河流的文化值增加。

特色基础设施

墓园(城区):城市中每完成一个奇观后获得金币。

马斯塔巴(陵):文化基础。沙漠单元格金币相邻加成。

祭葬殿:金币基础。可航行河流幸福值相邻加成。

特色平民单位

维齐尔:维齐尔/建筑单位。只能在拥有墓园的城市中生产,随机获得特定的维齐尔。每种维齐尔只能获得一次。每拥有一位维齐尔后,生产费用将有所增加。

可能的维齐尔单位

雅赫摩斯:在宫殿激活,给建筑增加文化。

阿佩雷尔:战斗力增强以增补战车单位。

赫谬努:在建设中的奇观激活,增加中等量的生产力。

赫谬努:在建设中的奇观激活,增加大量的生产力。

卡伊:增补战斗力增强的麦迪亚战士单位。

内贝特:在墓园激活,迅速触发一个黄金时代。

帕赛尔:在建设中的奇观激活,增加少量的生产力。

普塔霍特普:在拥有巨作槽位的可建筑物上激活,获得一件名为“普塔霍特普箴言”的抄本,增加科技值。

拉摩斯:在奇观上激活,为其增加金币。

乌瑟拉门:在奇观上激活,为其增加文化值。

特色军事单位

麦迪亚战士:步兵。在友方领土中增加战斗力,处于友方市区区块时加倍。

关联奇观

金字塔:增加金币。在其城市中的小型和可航行河流单元格增加金币和生产力提高。必须放在毗邻可航行河流单元格的沙漠上。

希腊-古典时代文明

希腊-古典时代文明

希腊各个城邦都非常强大,每一个都有着悠久的历史——军事强邦斯巴达、智慧之邦雅典、富裕的科林斯和遥远的锡拉丘兹。这些城邦在结盟时互不相让,只经历过一次短暂的统一。尽管最终被罗马帝国吞并了,但希腊城市影响了罗马的宗教和思想、伊斯兰黄金时代的数学和科学,甚至影响了美国民主的基础思想。

特色能力

希腊民主:每回合宫殿影响力提高。

属性

文化、外交

市政树公民大会

1级:解锁音乐厅特色建筑,解锁“主宾礼仪”传统。

传统-主宾礼仪:发起并展开''结交独立势力''行动时影响力提高。

2级:每回合激活的你所开启或支持的外交努力、制裁和项目文化值提高。

斯巴达教育

1级:解锁帕特农神庙特色建筑。解锁“将军”传统。

传统-将军:指挥官得到的经验值提高。

2级:你作为宗主国每有一个下属城邦,重装步兵战斗力提高。

联盟

1级:你作为宗主国每有一个下属城邦,文化值增加。定居点上限提高。

2级:解锁“提洛同盟”传统、“伯罗奔尼撒同盟”传统和至圣所奇观。

传统-提洛同盟:初始外交努力影响力提高。

传统-伯罗奔尼撒同盟:初始制裁影响力提高。

特色基础设施

卫城:特色城区。你作为宗主国每有一个下属城邦,帕特农神庙特色建筑金币提高。

帕特农神庙:特色建筑。文化值基础。在崎岖地形上时获得影响力。

音乐厅建筑:特色建筑。幸福值基础。城区文化值相邻加成。

特色平民单位

学究:特色学者单位。只能在拥有卫城的城市中生产,随机获得特定的学究。每种学究只能获得一次。每拥有一位学究后,生产费用将有所增加。

可能的学究单位

昔兰尼的阿瑞忒:在卫城上激活,提供影响力。

亚里士多德:在学院上激活,建筑文化值增加。

阿斯帕齐娅:在图书馆上激活,建筑幸福值增加。

希帕提娅:在图书馆上激活,建筑科技值增加。

柏拉图:在卫城上激活,每回合为此城提供等于其影响力产出的一部分文化值。

毕达哥拉斯:在卫城上激活,立即触发一次庆典。

莎孚:在拥有巨作槽位的可建筑物上激活,获得一件名为“阿佛洛狄忒颂歌”的抄本,其提供文化值。

苏格拉底:在宫殿或市政厅上激活,为建筑增加影响力。

米利都的泰勒斯:在卫城上激活,每回合为此城提供等于其影响力产出的一部分科技值。

色诺芬:在卫城上激活,提供一组战斗力提高的重装步兵特色军事单位。

特色军事单位

重装步兵:特色步兵单位。如果与另一个重装步兵相邻,战斗力提高。

关联奇观

至圣所:文化值增加。从叙述事件获得奖励时,每个时代额外获得文化值。必须放置在崎岖地形上。

开始匹配

丘陵、草原

玛雅-古典时代文明

玛雅-古典时代文明

在中美洲丛林中,存在着着一系列城邦,它们结成联盟,并拥有共同的文化——玛雅文化。他们将一片看似荒凉的土地改造成一个天堂,广场、球场和金字塔在这座丛林中拔地而起,直抵天空。但受气候和政治危机的影响,玛雅文明渐渐衰落,直到这片土地再次被森林覆盖。

特色能力

伊察姆纳之天:宫殿获得植被单元格科技值相邻加成。

属性

外交、科技

市政树恰克之雨

1级:解锁圣祠特色基础设施。祭坛获得来自植被单元格的科技值相邻加成。解锁“人造雨林”传统。

传统-人造雨林:城市中植被单元格科技值提高。

冥界诸神

1级:解锁贾洛特色基础设施。投枪和屠豹者在植被单元格中进入隐身状态。解锁“双子奇迹”传统。

传统-双子奇迹:单元获得“下毒”,对受伤单位提供战斗奖励。

历法循环

1级:每完成一项科技,获得相当于该科技成本一小部分的文化值。每完成一项市政,获得相当于该市政成本一小部分的科技值。

2级:提高定居点限制。解锁“佐尔金”和“哈亚布历法”传统以及失落世界奇观。

传统-佐尔金:幸福建筑获得科技值。

传统-哈亚布历法:幸福建筑获得文化值.

特色基础设施

神之所(城区)每研究一项科技,此城市都会获得相当于其成本一小部分的生产力。

贾洛:幸福值基础。城区文化值相邻加成。

圣祠:科技值基础。植被单元格科技值相邻加成。

特色平民单位

屠豹者:替代侦察兵单元。拥有“石制陷阱”能力,可创建一个必须放置在植被单元格上的敌方不可见的石制陷阱。“石制陷阱”会对进入单元格的任何敌方单位造成伤害,并立即终止其移动。此技能会在若干回合数后重新恢复。

特色军事单位

投枪:远程单位。视线能穿过植被,无视植被地块的移动力减益。

关联奇观

失落世界:增加科技值。该城市热带单元格上的幸福值和科学值提高。必须放置在热带单元格上。

孔雀王朝印度-古典时代文明

孔雀王朝印度-古典时代文明

孔雀王朝诞生于一个文化多样性极高的国度,但战争却让这个国家摇摇欲坠。从旃陀罗笈多征服亚历山大大帝的继任者开始,这个王朝在信奉非暴力和宽容的阿育王统治下达到了繁荣顶峰。孔雀王朝将开放的思想与军事力量相结合,建立了一个既明智又辉煌的帝国——直到它被刺客的刀刃摧毁。

特色能力

佛法文字:解锁神秘主义后可以额外选择一个万神殿。

属性

军事、科技

市政树阿阇黎

1级:解锁达兰萨拉和精舍特色基础设施。解锁“顺世论”传统。

传统-顺世论:科技建筑幸福值提高。

乌于阚

1级:步兵和骑兵单位彼此相邻时+3战斗力。解锁“刹帝利”传统。

传统-刹帝利:军事建筑幸福值提高。

阿育吠陀

1级:与破城者相邻的单位治疗提高。解锁“商贸协会”传统。

传统-商贸协会:增加金币,让城市幸福值盈余。

大臣议会

1级:并非由你创建的定居点产量提高。增加定居点限制。解锁“政事论”传统和桑吉窣堵坡奇观。

传统-政事论:增加科技值,让城市幸福值盈余。

特色基础设施

玛他(城区):城市幸福值增加。

达兰萨拉:幸福值基础。城区科技值相邻加成。

精舍:幸福值基础。山脉文化值相邻加成。

特色平民单位

总警司:替换开拓者单位。市政厅幸福值增加。

特色军事单位

破城者:骑兵单位。增加了战斗力以对抗防御工事。

关联奇观

桑吉窣堵坡:增加幸福值。增加文化值,让城市幸福值盈余。必须放置在平原单元格上。

罗马-古典时代文明

罗马-古典时代文明

说到古典世界,大部分人都会先想到罗马。它从开始时小小的土地直至横跨三大洲,吸纳了众多财富,吸收了多种文化。在共和国时期,临时的治国策略和精英政治引发了激烈的竞争,刺激了帝***事和官僚机构的专业化。但裂缝渐渐演变成了鸿沟,经济的衰退和不断的入侵导致罗马帝国最终分崩离析。

特色能力

十二表法:增加首都和城镇的区域文化值。

属性

文化、军事

市政树罗马陆军

1级:解锁朱庇特神庙特色基础设施。解锁“辅助部队”传统。

传统-辅助部队:每有一座城镇,首都生产军事单位时生产力增加。

2级:指挥官特色平民单位免费获得“壁垒”提升。

罗马公民

1级:解锁方形会堂特色基础设施。解锁“晋升体系”传统。

传统-晋升体系:生产步兵单位时获得相当于其生产力花费的部分文化值。

2级:每拥有一座城镇,首都金币会增加。

钦差司令官

1级:在你找到的定居点免费获得一名新步兵。提高定居点限制。解锁“纯粹语言”传统。

传统-纯粹语言:通过专业化提高城镇的食物、金币和文化。

元老院与罗马人民

1级:提高政体的社会政策。定居点限制增加。解锁“第一公民”传统和罗马斗兽场奇观。

传统-第一公民:增加首都城区的生产力。

特色基础设施

集会所(城区):政体中每有一个罗马传统,则增加文化和金币。

朱庇特神庙:幸福值基础。幸福值建筑获得文化值相邻加成。

方形会堂:金币基础。文化值建筑获得影响力相邻加成。

特色平民单位

司令官:军队指挥官。获得一定数量的升级后可以获得创建一个新定居点的能力。

特色军事单位

军团:步兵。政体中每增加一项罗马的传统,则战斗力提高。

关联奇观

罗马斗兽场:增加文化值。城市城区幸福值提高。必须靠近一个区域。

领袖-哈特谢普苏特

领袖-哈特谢普苏特

公元前14世纪初,埃及在哈特谢普苏特的领导下蓬勃发展。在她漫长的统治期间,埃及的贸易帝国得以扩张,在北部的地中海和南部富饶的邦特建立了网络和影响力。她将由此产生的财富投入到巨大的建筑项目中,这些项目体现了她的人民的丰富遗产,旨在保证她为埃及和她自己积累的权利永垂不朽。

特色能力

阿蒙神之妻:每有一种进口资源文化值增加。在与可航行河流相邻的城市中建造建筑和奇观时生产力提高。

属性

文化、经济

议程

尼罗河奇观:当你拥有比哈特谢普苏特更多奇观的时候降低少量你与她的关系。当你拥有更少的奇观的时候增加中量的关系。

开始匹配

可航行河流、沙漠


更新于:4个月前

原标题:攻略秘籍《文明7》游戏机制与玩法指南 文明7领袖、文明介绍

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