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力量与荣耀 策略

力量与荣耀

2024-11-22 09:17 类别:策略

  • 发布日期:2024-11-22 09:17
  • 所属类别:策略
  • 下载人数:2
  • 语言:
  • 大小:112.00 MB

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力量与荣耀截图

力量与荣耀介绍

《力量与荣耀》是一款以中西方神话结合为题材的塔防策略手游,美术采用3D的低面数Low Poly风格,以多边形和色块组合出一种独特的硬朗、纯粹的效果,融合了自定义路线+Roguelike元素的玩法,玩家在自行规划路线改变策略的同时,加入宝箱、故事和援军等多种特殊事件融合于战局内,极大地增加了塔防玩法的深度和策略性。

游戏攻略

参战兵种:魔法师(减速利器),弓箭手(输出),地刺(输出),荆棘老头(降低冷却,增加技能几率),蓝衣服老头(驱散坚盾buff),投矛手(补刀)

神灵选择:齐天大圣(主),普罗米修斯(辅)

整体路线规划,下面详解

开局设置,荆棘老头放高台,最大化利用其光环,降低附近友方的技能冷却,增加技能触发率;加攻的矮台子给弓箭手输出没问题;前面一个魔法师用以减速,配合后面的地刺,输出爆表;蓝衣服老头(→_→好吧,我是真的忘了这个叫啥名了,后面的关卡也很少用他过)放另一边高台,驱散装甲哥布林的坚盾。

好,开打!

前两波没有难度,第三波,大家可以发现,本小白已经把辅助神灵放上了(-5行动点),这里,也顺便和大家扫一下盲区。很多新手玩家以为,有行动点就要先用掉,选好路,不然怪要来了,其实这样是错误的,主神灵的普攻输出很强,本小白过这一关的时候,把大圣养到了29级,普攻也有300+,配合前面的小兵,前面几波没问题的,当然囖,怪到面前的话,也只能往后跑路了23333。

前两波的,把弓箭手建起来,左边高台和矮台子都要,右边高台不用管,留意左上角的波数,第4波即将迎来一大票的鸟人。

陆续清完鸟人,准备好放第一个地刺(左右矮台子的中间),因为人见人怕的牛头人来了(拐弯会加速,这谁顶得住啊!),第一只因为火力被集中不算难,神灵技能别省,直接轰炸第二只或者第三只,争取早点把第二个地刺建出来(接上第一个地刺)。

然后就是一路出地刺的时间了。

战斗期间,尽可能保证主神灵一直在输出(就是别一下把行动点用光,神灵在远处傻站)。

到后面,在最后一波来临之际,大木马过了第一个地刺,就把它卖掉,迅速在上方“田”字高台附近(笼罩在荆棘老头的光环内)重新建,如此类推,把前面已经不输出的弓箭手(矮台子上的)地刺等卖掉,用以继续建后面地刺,神灵按需求移到中间去。

游戏特色

1、大量的关卡玩法,这些关卡中有着全新的剧情,你只有三星攻略成功,才能开启全新的剧情

2、炮台升级,威力无边,通过合成和进阶,可大幅度提升炮塔的威力

3、强力卡组随心搭配,多种特殊事件的极致策略塔防

4、独创性自定义塔防,根据地图环境和策略自行规划路线,同时有更多的宝箱、随机故事和援军等出现,让过去死板的塔防游戏拥有丰富的变化

5、大量的角色可以自由的选择,这些角色来自于东西方神话中的传说人物

小编评价

1、卡通的游戏画风,愉快的游戏音效,华丽的清屏大招带给玩家精彩纷呈的视觉盛宴,根据地图内容作出相应策略,对抗敌人的入侵,收集金币升级防御塔,以便更具有攻击性,丰厚奖励等你来拿,趣味无穷令人爱不释手。一起加入这场战斗

2、超萌的人物刻画带给玩家全新的视觉体验。游戏中有非常多的趣味玩法,你可以选择收集各种不同的雕像,也可以自定义自己喜欢的玩法,十分的有趣

更新日志

1、新增S级神灵关羽

2、添加每日任务功能

3、pvp产出调整主要产出铁锭

4、无尽天梯产出调整,主要产出紫币

5、黑暗地牢产出调整,主要产出符文+

6、在商店中添加酒馆,可以购买特殊的功能士兵

7、每日副本调整,去掉2种玩法,重新调整玩法产出

8、每日副本对应的科技,去掉2种,并且改为消耗水晶升级(之前升过每日副本科技的玩家返还消耗)

9、符文升级不再失败,当然对应的消耗增加了

10、黑暗地牢调整了难度和技能效果

11、修复了部分游戏性Bug

12、大量英雄和兵种进行了平衡性调整

13、增加紫币月卡

更新于:7小时前

原标题:策略 力量与荣耀

本文地址:https://www.fq9.net/down/8766.html


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