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童年时期的离谱脑洞,竟让我在这个游戏里实现了?

游民星空 发布:2024-09-20 12:14


如果问一个人的想象力什么时候最旺盛?那大概就是童年了。

这个时候,小小的脑袋里仿佛装满了问号,总是会蹦出一个个天马行空的想法。

就好比如《双人成行》里那些风格迥异的关卡正是源自主角女儿的想象。你能在这里看到各式各样的奇思妙想,玻璃球中的雪人小镇,庭院里的昆虫王国,前一秒还在漫天繁星里尽情遨游,下一秒就来到了由乐高搭建而成的玩具城市。制作人Josef Fares用他那天马行空的想象力和创意,让玩家一头扎进到一场奇妙的童话冒险之中。

而这也正是游戏的核心解密机制,当角色没有了平面空间的束缚后,玩家便能够操控角色在各个书页之间来回跳转,破解形形色色的谜题。

像是玩家能够根据书本内的提示,从3D世界里前往各个页面内收集道具。或者是通过简单的互动,从物理层面影响书中的场景。比方说倾斜就能使书中的某些物体发生滑动,翻转能够使物品位置改变等等。围绕于此,玩家便能凭借掌控绘本的能力,利用3D世界对书本世界的影响,完成一系列解密。

而在特定环节,玩家还能直接改写书本中的内容,实现字面意思上的“降维打击”。游戏中有类解密需要玩家通过替换词汇改变书中的环境,例如将阻挡道路的“森林”改为“遗迹”,便能打开一条通往前方的道路。

甚至还能直接从书中跑到桌面,在“真实世界”展开冒险。

3D和2D维度间的不断切换的设计,在游戏内带来十分有趣的应用效果。例如当必经之路上发现有无法跳跃的高台时,玩家便可以化身“纸片人”形态,像蜘蛛侠一样贴在墙壁上缓缓移动,通过此处障碍。

这种“打破第四面墙”的交互,无疑打通了虚拟和现实的界限,玩家也在获得更多的沉浸感之外,有了更加新鲜有趣的体验。

毕竟游玩游戏的过程仿佛就是在告诉玩家,屏幕前的你就是绘本的作者,而主角小骑士乔特正是你笔下的角色,这个奇思妙想的冒险故事也正需要你的想象力作为颜料,进行涂抹创作。

除了利用Meta元素设计的创意解密外,《勇敢小骑士》本身的基因也相当优秀。不仅每张地图都有着风格迥异的主题和解密设计,而且大部分Boss战都会变为一个独特的小游戏,尤其是回合制卡牌对战、节奏音游、甚至是超级马里奥等等经典玩法加入更是让体验变得更加丰富多样。

总而言之,在这片想象力的海洋畅游一圈后,相信不少玩家又找回了那个总是塞满十万个问什么,有着天马星空思维的童年。

可能《勇敢小骑士》给出的答案并非儿时的心中所想,但我愿意相信,在找寻的过程中,你所感受到的是一段充满温馨、快乐的神奇冒险。

而或许,对于许多玩家来说,这趟冒险可能真是一次找回童心的奇妙旅程。

目前,《勇敢小骑士》现已发售,感兴趣的玩家不妨前往Steam商店了解一下。


更新于:2小时前

原标题:资讯中心童年时期的离谱脑洞,竟让我在这个游戏里实现了?

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